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frischer senf
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IT&W-V10. 711 Beiträge, 579 Kommentare. Born 2001, still going strong.
::: 24. June 2010
:: Heute Offizielles zu Meshes? Dusan Writer schreibt in seinem Blog, dass er heute mit der offiziellen Aufhebung der NDAs (Verschwiegenheitserklärungen) für Entwickler in Bezug auf Meshes rechnet. Eine erste Aufhebung vor ein paar Tagen wurde nach 20 Minuten zurückgepfiffen. Meshes werden nicht mit SL-Bordmitteln gebaut, sondern mit Programmen wie Maya, 3DS oder dem kostenlosen Google Sketch-Up, und erst fix und fertig in SL importiert. Einige durchgesickerte Details, in Ergänzung zur Aufzählung von Maddy Gynoid:
Mit am spannensten dürften flexible, biegsame Avatar-Replacements sein, die sich mit der Animation verformen: das gestern gezeigte paganini-spielende Ungeheuer soll eine Demo für diese Funktion sein. Sehr ungewohnr für SL-Builder dürfte dagegen die Notwendigkeit sein, Objekte außerhalb von SL bauen und neue Software lernen zu müssen. Andererseits öffnet sich damit natürlich das Tor zu den professionellen 3D-Warenhäusern mit hunderttausenden von Objekten. Quelle: {quelle} | von Case am frühen Morgen 1x Senf , 817x besichtigt | aus: News & Views | Permalink | Liebe Redaktion...
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