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frischer senf
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::: 13. June 2010
:: Wenn Ingenieure Urlaub machen… (2) Nun ist der Urlaub unseres Ingenieurs zu Ende, und ich nutze schnell die Gelegenheit, weitere MRM-Skizzen (hier sind die ersten Mini-Region Module) aus seiner südfranzösischen Phase zu posten, bevor noch mehr dazukommen:
Die oberen drei Clips zeigen die Vorarbeiten zu einem Animationssystem auf Basis der Cal3D-Bibliothek mit Skelettanimation und hierarchischen Links (etwas mehr dazu hier). Das vierte Video zeigt ein MRM-Eisenbahnsystem mit sanft interpolierten Kurven und Brems- bzw. Beschleunigungsverhalten auf der Basis von openNURBS. Der fünfte Clip belegt die MRM-Integration von OpenSteer, einer Bibliothek für die Steuerung von autonomen Figuren. Zusammen mit Cal3D haben wir damit z.B. freilaufende Tiere, zusammen mit openNURBS ein verbessertes Verkehrssystem. Das letzte Video schließlich zeigt, wie ein OpenSimulator-Modul ein Objekt mit den Tasten steuert. Möglichkeiten für alles, was irgendwie interaktiv etwas mit den Steuerungstasten des Clients anfangen kann - 3D-Spiele, Fahrzeuge ohne wacklige Vehicle-Scripts, ferngesteuerte Objekte usw. Und wisst ihr, was die Guglmänner in den nächsten Wochen tun werden? Die Horden von ungewaschenen Novizen und Eleven ordnen, die sich an des Meisters Weisheit laben wollen! Quelle: {quelle} | von Case am späten Nachmittag 0x Senf , 406x besichtigt | aus: Neue Welten | Permalink | Liebe Redaktion...
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