|
|
||
|
frischer senf
Andreas zu Nacht der Phantastik Perry zu Nacht der Phantastik The Cartoonist zu Nacht der Phantastik fordiebianco zu Würzfleisch-Lachsack fordiebianco zu Würzfleisch-Lachsack Tom aka Bonobo zu If we can't be free at least we can be cheap Kirsten zu If we can't be free at least we can be cheap The Cartoonist zu The Old Fart Competition (59) Rainersacht zu The Old Fart Competition (59) Meemee zu Beatles 3000 Kai Ludwig zu Good things come to those who wait Rainersacht zu Das Ratinger Hof-Buch The Cartoonist zu Das Ratinger Hof-Buch The Cartoonist zu Das Ratinger Hof-Buch Rainersacht zu Das Ratinger Hof-Buch The Cartoonist zu Ansicht des Stanhope Abner'schen Phasenumformers Inwe zu The Old Fart Competition (57) armin zu Wir wolln euch spielen sehn! majo zu Mal so gesehen [upd.] oldman von der Alp zu Mal so gesehen [upd.] Staubige Archive 2001 | 2002 | 2003-05 2006-08 Impressum Haftungsausschluss Finis Terrae bloggersdorf published by © 2001-2009 Alle Rechte bei TextLab text+media. Kommerzielle Verwendung oder Weitergabe nur nach schriftlicher Genehmigung. Es gelten die Creative Commons: |
Version 10 seit 2001, darin nun 711 Beiträge und 579 Kommentare. Nichts ist wichtig, dazu ist die Welt zu gross.
::: 05. March 2010
:: Echtzeit-Raytracing im Browser Diese Demos der Universität des Saarlands, frisch von der CeBIT, zeigen, was auf uns zukommt: links sehen wir eine in eine Webseite eingebettete interaktive 3D-Szene, rechts ein interaktives BMW-Modell mit Raytracing-Spiegeleffekten in Echtzeit, ebenfalls in einer Webseite. Jean Ricard Broek meint allerdings, dass diese Versuche nicht den 3D-Standards entsprechen, die bald für alle Browser gültig sind. Aber selbst wenn die Entwicklung noch abseits des Mainstreams liegt, zeigt sie doch, was machbar ist. [via PC Pro, Architecture +] Quelle: {quelle} | von Case am mittelfrühen Morgen 0x Senf , 340x besichtigt | aus: News & Views | Permalink | Liebe Redaktion... |
| |
| 0.1319 sec 34 queries | |||